Merla Garga, la aplicación que no le puede faltar a tu hijo
La nueva aplicación de aprendizaje infantil hace que tus hijos se diviertan mientras aprenden, ¿aún no la has probado?
Los cambios tecnológicos que se han producido y se están produciendo en estas últimas décadas influyen activamente en casi todos los ámbitos de nuestras vidas y de la sociedad. Influyen en la forma en que nos relacionarnos, nuestro estilo de vida, el uso del tiempo libre y ocio, en la productividad, en la forma de aprender y enseñar y, en definitiva, en la forma en la que nos relacionamos con el mundo.
Las tecnologías móviles han aparecido antes en el ámbito del hogar y del ocio que en el ámbito propiamente educativo.
Normalmente, los profesores y alumnos usan libros, ordenadores de sobremesa, portátiles u otros recursos que ayudan al aprendizaje, pero únicamente en clase, y dentro del horario establecido.
Los móviles y tablets son instrumentos que gracias a su portabilidad y versatilidad permiten ser utilizados en cualquier lugar y momento. Favorecen el aprendizaje en cualquier contexto, dentro y fuera del aula.
Además, las aplicaciones educativas impulsan la participación del usuario, rompiendo con la clásica experiencia de aprendizaje pasiva y permitiendo un aprendizaje más rico y eficaz en el que el alumno es partícipe activo durante todo el proceso.
Haz que tus hijos se diviertan aprendiendo con esta App
Si estás buscando una aplicación con la que tu hijo pueda aprender y divertirse al mismo tiempo, MerlaGarga es la mejor opción.
En la sociedad actual los smartphones se han convertido en una herramienta imprescindible en nuestros bolsillos.
Una de las muchas ventajas y comodidades que tienen son las aplicaciones. Un mundo muy diverso que nos ayuda y nos entretiene en numerosas ocasiones.
El mejor método de estudio para tus hijos
Uno de los problemas del sistema educativo actual es que no resulta atractivo ni didáctico para los niños.
A edades tempranas es cuando los niños empiezan a desarrollar habilidades específicas, ya sean mentales o verbales, y destrezas. Nuestra finalidad es que puedan asimilar elementos cognoscitivos: información, conocimientos sistematizados…
Para ello creamos actividades con las que se pueden divertir a la vez que asimilan estos conceptos.
Una aplicación simple pero completa
El funcionamiento de esta aplicación es muy sencillo. En el menú podrán elegir el tipo de actividad les gustaría empezar, entre dibujos, canciones, operaciones matemáticas…
Al clicar en alguna de ellas se desplegarán algunas opciones. Estas podrán ser distintos tipos de la misma, o también diferentes niveles.
Una vez seleccionada, podremos empezar a jugar, leer, hacer ejercicios…
ANIMALES
El primer botón que veremos una vez desplegado el menú, es el de animales. En esta pantalla aparece una gran variedad de botones; cada uno asignado a un tipo determinado animal (oveja, gato, perro…) Una vez presionado uno de ellos, sonará el sonido correspondiente a cada uno. Como por ejemplo el ladrido de un perro.
DIBUJOS
El segundo botón corresponde a los dibujos. Dentro de este tenemos dos opciones, es decir, dos tipos de lienzos. Uno de ellos es de Hello Kitty y otro de Pocoyó.
En esta pantalla, además de la imagen para colorear, aparecen diversas opciones como por ejemplo un botón para borrar los errores, otro para elegir el color que más te guste para colorear, otro para añadir una foto y finalmente otro para cambiar de lienzo.
CANCIONES
Los niños, además, tendrán la oportunidad de escuchar diversas canciones en diferentes idiomas como el castellano o el inglés. Estas pantallas disponen, cada una, de un botón se dirige a Youtube (herramienta para visualizar todo tipo de videos). Por ello para utilizar esta parte de la aplicación, es preciso disponer de internet en el propio dispositivo.
MEMOGRAMAS
Merla Garga ofrece diversos juegos muy divertidos. Uno de ellos es el memograma, el cual ayuda a reforzar la memoria de los más pequeños. Este juego consiste en diversas casillas en las cuales, una vez que clicas, aparece una imagen. A continuación se debe encontrar otra igual para poder ganar la partida. Además en esta pantalla, hay un botón para volver a reiniciarla.
Esta aplicación va dirigida a niños de diversas edades, por ello disponen de un memograma de nivel fácil (para los más pequeños) y otro de nivel medio, en el cual aumenta ligeramente la dificultad ya que, los jugadores, disponen de más casillas para emparejar.
CUENTOS
Otro botón con el que podrán interactuar los más pequeños, son los cuentos. Nuestra aplicación contiene uno infantil llamado “Caperucita Roja”. En esta pantalla los niños podrán seguir la lectura del cuento a la vez que ven imágenes que están relacionadas con el mismo y escuchan un audio en castellano. Además podrán hacer click en un botón que les dirigirá al audiovideo del relato para que además de escuchar la historia la puedan visualizar.
CUENTAS MATEMÁTICAS
Por último dispondrán de una “screen” en la cual podrán realizar cuentas matemáticas. En este caso, solo aparece la opción de suma. La propia aplicación mostrará ciertos números, acompañados cada uno con un audio con su pronunciación en castellano, para que los niños puedan llevar a cabo la cálculo. Podrán escribir el resultado en una casilla y podrán comprobarlo pinchando en un botón.
LOCALIZACIÓN Y CONTACTO
A parte de todo este contenido infantil, en el menú de Merla Garga todos aquellos que tengan alguna duda de quiénes somos, dispondrán de la localización en la cual se elaboró esta app, y un email para contactar en caso de quejas, de precisar más información…
Uno de los problemas del sistema educativo actual es que no resulta atractivo ni didáctico para los niños.
A edades tempranas es cuando los niños empiezan a desarrollar habilidades específicas, ya sean mentales o verbales, y destrezas. Nuestra finalidad es que puedan asimilar elementos cognoscitivos: información, conocimientos sistematizados…
Para ello creamos actividades con las que se pueden divertir a la vez que asimilan estos conceptos.
Una aplicación simple pero completa
El funcionamiento de esta aplicación es muy sencillo. En el menú podrán elegir el tipo de actividad les gustaría empezar, entre dibujos, canciones, operaciones matemáticas…
Al clicar en alguna de ellas se desplegarán algunas opciones. Estas podrán ser distintos tipos de la misma, o también diferentes niveles.
Una vez seleccionada, podremos empezar a jugar, leer, hacer ejercicios…
ANIMALES
El primer botón que veremos una vez desplegado el menú, es el de animales. En esta pantalla aparece una gran variedad de botones; cada uno asignado a un tipo determinado animal (oveja, gato, perro…) Una vez presionado uno de ellos, sonará el sonido correspondiente a cada uno. Como por ejemplo el ladrido de un perro.
DIBUJOS
El segundo botón corresponde a los dibujos. Dentro de este tenemos dos opciones, es decir, dos tipos de lienzos. Uno de ellos es de Hello Kitty y otro de Pocoyó.
En esta pantalla, además de la imagen para colorear, aparecen diversas opciones como por ejemplo un botón para borrar los errores, otro para elegir el color que más te guste para colorear, otro para añadir una foto y finalmente otro para cambiar de lienzo.
CANCIONES
Los niños, además, tendrán la oportunidad de escuchar diversas canciones en diferentes idiomas como el castellano o el inglés. Estas pantallas disponen, cada una, de un botón se dirige a Youtube (herramienta para visualizar todo tipo de videos). Por ello para utilizar esta parte de la aplicación, es preciso disponer de internet en el propio dispositivo.
MEMOGRAMAS
Merla Garga ofrece diversos juegos muy divertidos. Uno de ellos es el memograma, el cual ayuda a reforzar la memoria de los más pequeños. Este juego consiste en diversas casillas en las cuales, una vez que clicas, aparece una imagen. A continuación se debe encontrar otra igual para poder ganar la partida. Además en esta pantalla, hay un botón para volver a reiniciarla.
Esta aplicación va dirigida a niños de diversas edades, por ello disponen de un memograma de nivel fácil (para los más pequeños) y otro de nivel medio, en el cual aumenta ligeramente la dificultad ya que, los jugadores, disponen de más casillas para emparejar.
CUENTOS
Otro botón con el que podrán interactuar los más pequeños, son los cuentos. Nuestra aplicación contiene uno infantil llamado “Caperucita Roja”. En esta pantalla los niños podrán seguir la lectura del cuento a la vez que ven imágenes que están relacionadas con el mismo y escuchan un audio en castellano. Además podrán hacer click en un botón que les dirigirá al audiovideo del relato para que además de escuchar la historia la puedan visualizar.
CUENTAS MATEMÁTICAS
Por último dispondrán de una “screen” en la cual podrán realizar cuentas matemáticas. En este caso, solo aparece la opción de suma. La propia aplicación mostrará ciertos números, acompañados cada uno con un audio con su pronunciación en castellano, para que los niños puedan llevar a cabo la cálculo. Podrán escribir el resultado en una casilla y podrán comprobarlo pinchando en un botón.
LOCALIZACIÓN Y CONTACTO
A parte de todo este contenido infantil, en el menú de Merla Garga todos aquellos que tengan alguna duda de quiénes somos, dispondrán de la localización en la cual se elaboró esta app, y un email para contactar en caso de quejas, de precisar más información…
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